Tag Archive

Le fonctionnement de la 3D full HD expliqué en vidéo par panasonic

Published on 18 novembre 2010 By gizmo

Voici une nouvelle vidéo sur la 3D full HD où panasonic nous explique le fonctionnement (de base) des écrans 3D. Toujours en anglais, celle-ci reprend de manière simple l’explication du mécanisme qui permet de voir en 3D. La base d’un tournage vidéo 3D passant par une bonne compréhension de sa diffusion, voici une vidéo qui […]

Une vidéo de Panasonic – Les bases d’un tournage en 3D stereoscopique

Published on 15 novembre 2010 By gizmo

Toujours pour vous aider à réussir votre film en 3D, nous vous proposons aujourd’hui cette vidéo éditée par panasonic (axée sur sa caméra AG-3DA1, mais valable pour tout tournage en 3D). Celle-ci (en anglais) explique de manière très claire les pièges à éviter et les contraintes à prendre en compte avant de débuter son tournage […]

Panasonic a lancé sa caméra 3D relief grand public HDC-SDT750

Published on 6 novembre 2010 By gizmo

Ca y est, c’est officiel, la 3D débarque à grands pas en France. Après la caméra semi-professionnelle AG-3DA1, panasonic a lancé son modèle destiné au grand public, la HDC-SDT750. Cette première caméra amateur permettant le tournage relief est en réalité basée sur le modèle 2D SD700 auquel panasonic a rajouté une optique de conversion 3D […]

App Iphone d’aide pour filmer en 3D avec la panasonic 3DA1

Published on 30 octobre 2010 By gizmo

Ceux qui filment en 3D le savent, cela n’a rien à voir avec un tournage 2D classique. Il existe de nombreuses contraintes supplémentaires. Et parmi elles se trouve celle de l’écartement des images de l’oeil gauche et droit en fonction de la convergence des objectifs. Tant que l’on regarde cela sur un petit écran, pas […]

NVidia et sa suite de cartes de post-production 3D

Published on 5 mai 2010 By gizmo

Sous le nom un peu barbare de Quadro Digital Video Pipeline, NVidia s’attaque au marché des cartes de post-production vidéo 3D, bien au delà des simples cartes graphiques habituelles de ce constructeur. Le Digital video pipeline est un ensemble de cartes : Quadro SDI capture / Quadro SDI Output / Quadro FX ayant chacune son […]

Post-production en 3D sur Final Cut Pro avec Cineform neo3D

Published on 21 avril 2010 By gizmo

Monter en 3D n’est pour le moment pas évident. Cependant quelques plugins / codecs / cartes… voient le jour à une vitesse folle ces derniers mois. Neo3D de Cineform, est sans doute l’une des solutions les plus connues. S’adaptant à Final Cut Pro / Première Pro / After Effects / Vegas et d’autres encore, cette […]

Première carte de montage vidéo Decklink HD Extreme 3D

Published on 19 avril 2010 By gizmo

Et la frénésie de la 3D ne fait que commencer. Après les écrans pour la diffusion 3D, les caméras pour le tournage 3D, il n’aura pas fallu trop attendre pour voir débarquer les moyens de post-production 3D. Blackmagic Design en tête, a annoncé au NAB 2010 la sortie de sa carte DeckLink HD Extreme 3D, une […]

Les modes de diffusion 3D via HDMI 1.4

Published on 18 avril 2010 By gizmo

Bien que le principe de stéréoscopie ne date pas d’hier, la diffusion 3D, elle est en pleine évolution. Ainsi la HD a déjà apporté son lot de nouveauté et de standards divers, et c’est tout naturellement que la 3D se base sur les mêmes modes de diffusion et les fait évoluer. La connectique retenue pour […]

Premières impressions 3D LED TV Série 7000 de Samsung

Published on 17 avril 2010 By gizmo

Ca y est, nous l’avons déballée ! La TV 3D de samsung. C’est une nouvelle étape pour nous dans la production de film 3D car au delà des techniques de vision « maison » jusqu’à maintenant, nous allons disposer d’un système de monitoring vidéo 3D de grande qualité, nous permettant d’aller encore plus loin… voici, dès réception, […]

Filmer en 3D – nouvelle caméra 3D panasonic pour cet automne

Published on 15 avril 2010 By gizmo

Annoncée en début d’année, Panasonic, vient d’ouvrir les réservations de sa future caméra Full HD 3D, disponible sur commande uniquement, à l’automne. Ce matériel s’annonce comme une vraie révolution car actuellement, pour filmer en 3D, il est nécessaire d’utiliser l’un des multiples procédés compliqués avec 2 caméras avec évidemment des difficultés de synchronisation, de convergence […]